Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa)
- Tout public
Les domaines de compétences du test ;Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa) évalués sontDomaine : Interface, espace de travail et fondamentaux Les compétences évaluées :1.1 Connaître et optimiser l''interface utilisateur : Naviguer dans l''interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l''accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l''efficacité lors de l''utilisation du logiciel.1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d''ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives. Domaine 2: Travail sur les objets; Les compétences évaluées Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l''échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.2.3 Utiliser des couleurs et des motifs;: Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d''assurer un design cohérent et esthétique. Domaine 3;: Fonctions spécifiques; Les compétences évaluées :
- 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
- 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
- 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés. Domaine 4;: Production; Les compétences évaluées :4.1 Préparer des documents pour l''impression et le web : Configurer les documents pour l''exportation afin de garantir leur compatibilité et leur quali
indispensables pour devenir un professionnel du Motion Design, en couvrant les besoins des
différents domaines de la communication (publicité, générique, teasers, habillage tv, clip vidéo,
web et application).
Savoir maîtriser son environnement de travail Windows ou Mac
284h
- 46006 Acquisition traitement image
- 71132 Logiciel Illustrator
- 320 Spécialité plurivalentes de la communication
- 326 Informatique, traitement de l'information, réseaux de transmission des données
- RS6956, Date fin d'enregistrement : 18/12/2027
Inscriptions et entrées tout au long de l 'année -
Entrées/sorties permanentes
Formation 100% à distance
Niveau de sortie : Sans niveau spécifique
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